あんまり置かないような配置にチャレンジ。指ガチに強くなろう。
全体が同じぐらいの難易度にそろえるのが一番難しかった。
PERMUTAIONはst11~12想定、PROJECTIONはst9想定。先に作成したのはPERMUTAION。

本体 https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=212&event=146

差分用フォルダのvectorize.bmsと比べてズレはありません。